пятница, 31 октября 2014 г.

Шигеру Миямото считает, что новые игровые идеи могут появиться в России

В интервью РИА Новости создатель серий Super Mario Bros. и The Legend of Zelda Шигеру Миямоту заявил, что именно российские разработчики в ближайшие годы смогут предложить совершенно новые игровые идеи. По словам Шигеру, в России очень демократично относятся к играм, особенно для детей. Например, у нас можно приносить мобильные телефоны и портативные игровые консоли в школы — в большинстве стран, в том числе и в Японии, на это существует категорический запрет. Знаменитый игровой дизайнер отметил, что считает подобные запреты дикостью — по его мнению, чем раньше начинается знакомство ребенка с играми, тем адекватнее он воспринимает это явление.

Миямоту отметил, что благодаря минимуму запретов российские геймеры очень продвинуты и хорошо разбираются в своем хобби. Поэтому уже в недалеком будущем некоторые из подросших игроков превратят развлечение в профессиональную деятельность — и наверняка предложат идеи, которые удивят даже бывалых игроделов.


В Warface добавили режим «Доминация»

В русской версии онлайн-шутера Warface появился новый режим под названием «Доминация». В нем от соперничающих команд требуется захватить и удерживать как можно больше контрольных точек. От того, сколько стратегических позиций находится под контролем команды и как долго она не дает противнику занять их, зависит, насколько быстро ей начисляются очки. Выигрывает в «Доминации» тот, кто быстрее наберет определенное количество очков.

Местом действия нового режима стала карта «Шахта». Она отличается от прочих уровней Warface большим размером, а также тем, что воевать здесь придется не только на поверхности, но и под землей. Кроме того, в игру добавили две винтовки для штурмовиков и снайперов и свежую экипировку.


четверг, 30 октября 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Legend of Grimrock 2

Подземелья, монстры, головоломки и немножко хардкора — в продолжении одной из лучших ролевых игр последних лет. Подробности — в нашей рецензии.

«В новой части разработчики сделали основной упор на повышение количества и разнообразия контента. Подземелья теперь — лишь часть атракциона, причем не основная. Большая часть игры происходит под открытым небом. Благодаря этому, разработчики смогли сделать Legend of Grimrock 2 более открытой. Вы не просто стремитесь все глубже и глубже, следуя по более-менее линейному маршруту — у вас уже самом начале игры появляется выбор, куда идти дальше. И если где-то что-то не получается, почти всегда можно отложить проблему на потом и отправиться искать счастья на сопредельных территориях. Возможность эта особенно ценна потому, что игра в целом по субъективным ощущениям стала немного сложнее. Приятно знать, что, столкнувшись с проблемами, не обязательно биться в непреодолимую преграду головой».


Аналитики ожидают выход Battlefield 5 в 2016 году

Агентство Stern Agee, которое профессионально занимается исследованием игрового рынка, ожидает, что Battlefield 5 выйдет в 2016 году. Такие выводы аналитики сделали на основе текущего графика релизов экшенов от Electronic Arts. Известно, что Battlefield: Hardline выходит в марте следующего года, а следом, ближе к зимним праздникам, издательство должно выпустить Star Wars: Battlefront. Соответственно, в 2016 году Electronic Arts потребуется еще один шутер — а лучшим кандидатом на эту «должность» по мнению аналитиков является именно Battlefield 5.

Отметим, что вчера стала известна точная дата релиза Battlefield: Hardline — ответвления серии, которое рассказывает о противостоянии полиции и бандитов. Игра выйдет 17 марта в США и 19 марта — в Европе.


среда, 29 октября 2014 г.

Аналитики ожидают выход Battlefield 5 в 2016 году

Агентство Stern Agee, которое профессионально занимается исследованием игрового рынка, ожидает, что Battlefield 5 выйдет в 2016 году. Такие выводы аналитики сделали на основе текущего графика релизов экшенов от Electronic Arts. Известно, что Battlefield: Hardline выходит в марте следующего года, а следом, ближе к зимним праздникам, издательство должно выпустить Star Wars: Battlefront. Соответственно, в 2016 году Electronic Arts потребуется еще один шутер — а лучшим кандидатом на эту «должность» по мнению аналитиков является именно Battlefield 5.

Отметим, что вчера стала известна точная дата релиза Battlefield: Hardline — ответвления серии, которое рассказывает о противостоянии полиции и бандитов. Игра выйдет 17 марта в США и 19 марта — в Европе.


«Игра престолов» от Telltale выйдет до конца этого года

Лаура Персуко из Telltale Games подтвердила, что компания планирует представить первый эпизод своей игры по Game of Thrones до конца года. В Telltale пока не определились с конкретной датой, однако, по словам Лауры, все слухи о том, что игра стартует только в следующем году, не имеют под собой никакой почвы.

«Игра престолов» от Telltale будет сделана в духе других проектов компании — нас ждет интерактивное приключение, поделенное на несколько эпизодов. Компания до сих пор не опубликовала подробный анонс игры, но известно, что события развернутся на севере, возле гигантской стены, которой цивилизованное человечество отделилось от своих одичалых собратьев.


вторник, 28 октября 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Sunset Overdrive

Sunset Overdrive — игра, которая даже бородатых тридцатилетних мужчин на время превращает в бесноватых тинейджеров. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«В родственники к Sunset Overdrive можно записать множество игр — от очевидных Borderlands, Saints Row, Bulletstorm и inFamous, до основательно забытых симуляторов скейтборда. Однако игра Insomniac отличается от них как минимум в одном: она честнее. Здесь нет трагических сюжетных поворотов, нет морального выбора, никто из ваших друзей не оказывается предателем — хотя чего-то такого по привычке нервно ждешь всю дорогу. Нет даже традиционного героического пафоса: в Bulletstorm был зловещий генерал Серрано, в inFamous — стенания угнетаемых суперлюдей, здесь — только солнечный треш и угар. Лучший комплимент, который можно сделать сюжету игры в английском языке звучит как «no bullshit story»: на русский это можно перевести только со звездочками: история без *****»


понедельник, 27 октября 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Sunset Overdrive

Sunset Overdrive — игра, которая даже бородатых тридцатилетних мужчин на время превращает в бесноватых тинейджеров. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«В родственники к Sunset Overdrive можно записать множество игр — от очевидных Borderlands, Saints Row, Bulletstorm и inFamous, до основательно забытых симуляторов скейтборда. Однако игра Insomniac отличается от них как минимум в одном: она честнее. Здесь нет трагических сюжетных поворотов, нет морального выбора, никто из ваших друзей не оказывается предателем — хотя чего-то такого по привычке нервно ждешь всю дорогу. Нет даже традиционного героического пафоса: в Bulletstorm был зловещий генерал Серрано, в inFamous — стенания угнетаемых суперлюдей, здесь — только солнечный треш и угар. Лучший комплимент, который можно сделать сюжету игры в английском языке звучит как «no bullshit story»: на русский это можно перевести только со звездочками: история без *****»


В Destiny переделают самый сложный PvP-режим

Bungie планирует к концу года изменить PvP-режим Iron Banner в игре Destiny, сделав его еще более сложным. В отличие от других режимов, в Iron Banner учитываются не только умения игрока, но и то, какого он уровня, а также насколько он хорошо экипирован. Но в Bungie признали, что им не хватило «смелости» при создании данного режима — в текущей версии Iron Banner разница между игрокам невелика, поэтому новичок все еще спокойно может расправиться с бойцом, который потратил на развитие своего персонажа месяц и более.

В новой версии Iron Banner ситуация поменяется. Во-первых, записаться на матч смогут лишь игроки от 20 уровня — у «малышей» также есть шанс попасть в бой, но лишь в том случае, если их возьмет в группу кто-то из «старших». Во-вторых, серьезно увеличатся бонусы, которые дает экипировка. Наконец, в-третьих, проигравшая сторона в Iron Banner будет получать почти такие же награды, как и победившая — это сделано для того, чтобы игроки не выходили из боя, поняв, что их команда слабее.


воскресенье, 26 октября 2014 г.

Началась разработка продолжения Outlast

Филип Морин, один из основателей Red Barrel Studios, подтвердил, что в разработке находится Outlast 2. Как рассказал Филипп, несмотря на то, что оригинальная игра вышла еще в сентябре 2013 года, у небольшой (12 человек) студии ушло достаточно много времени на портирование ее для новых платформ. После выхода Outlast на Xbox One в Red Barrel Studios наконец-то задумались, что они будут делать дальше. Сотрудники студии обсуждали разные варианты, но в итоге пришли к выводу, что они все-таки хотят сделать Outlast 2.

Outlast — интерактивный хоррор, действие которого разворачивается в полузаброшенной психиатрической клинике, где заправляют вырвавшиеся на волю пациенты. Игра сочетает элементы мистики и научной фантастики, а пугает в первую очередь тем, что главный герой физически не способен защищаться от обитателей лечебницы: единственное его оружие это портативная камера с функцией ночного видения, которая помогает ориентироваться в темных коридорах.


Мы рассказали о самых дорогих играх в истории индустрии

Знаете ли вы, сколько стоит самая дорогая игра в истории индустрии? 500 миллионов долларов — именно столько потратила Activision за вышедшую недавно Destiny (кстати, это на 200 миллионов дороже самого дорогого фильма в истории). Сегодня мы решили подробнее рассказать о Destiny и других супердорогих играх, и разобраться — на что ушли эти деньги.

«Рейтинг открывает Final Fantasy VII, вышедшая в далеком 1997 году. Даже по сегодняшним меркам ее бюджет — 45 миллионов долларов — выглядит нескромно. А на тот момент игра заняла верхнюю строчку среди самых дорогостоящих проектов. Между тем, 45 миллионов — это была лишь сумма, потраченная непосредственно на разработку. Добавьте к ней еще 100 миллионов: во столько обошлась маркетинговая компания в США. В итоге издателям удалось продать 10 миллионов копий и окупить затраты».


суббота, 25 октября 2014 г.

Halo 5 может выйти 10 ноября 2015 года

Возможной датой релиза Halo 5 может оказаться 10 ноября 2015 года. К такому выводу фанаты пришли после того, как на одну из фотографий, сделанных в офисе 343 Industries, попал счетчик, отсчитывающий 382 дня до какого-то важного события (фото было опубликовано вчера, 23 октября). Логично, что ключевым событием для компании, разрабатывающей Halo 5, является выход игры.

Впрочем, 10 ноября вряд ли можно назвать точной датой. Во-первых, фото могло быть сделано раньше, чем выложено в твиттер — тогда релиз состоится чуточку раньше. Во-вторых, дата может указывать вовсе не на выход игры, а, например, на отправку ее в печать — тогда к 10 ноября стоит добавить еще несколько недель.


Состоялся релиз Civilization: Beyond Earth

Начались продажи Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — пошаговой стратегии, в которой игроку предстоит построить цивилизацию на далекой планете. Игра доступна в Steam по цене 1199 рублей.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — продолжение серии стратегий от Сида Мейера. В отличие от остальных игр серии, здесь мы не развиваем цивилизацию с первобытных времен, а помогаем уже состоявшейся державе колонизировать новую планету. Прочесть подробнее об игре можно в нашей рецензии.


пятница, 24 октября 2014 г.

Началась разработка продолжения Outlast

Филип Морин, один из основателей Red Barrel Studios, подтвердил, что в разработке находится Outlast 2. Как рассказал Филипп, несмотря на то, что оригинальная игра вышла еще в сентябре 2013 года, у небольшой (12 человек) студии ушло достаточно много времени на портирование ее для новых платформ. После выхода Outlast на Xbox One в Red Barrel Studios наконец-то задумались, что они будут делать дальше. Сотрудники студии обсуждали разные варианты, но в итоге пришли к выводу, что они все-таки хотят сделать Outlast 2.

Outlast — интерактивный хоррор, действие которого разворачивается в полузаброшенной психиатрической клинике, где заправляют вырвавшиеся на волю пациенты. Игра сочетает элементы мистики и научной фантастики, а пугает в первую очередь тем, что главный герой физически не способен защищаться от обитателей лечебницы: единственное его оружие это портативная камера с функцией ночного видения, которая помогает ориентироваться в темных коридорах.


Авторы Max Payne выпустили мобильную игру

Финская студия Remedy, известная по таким популярным играм как Max Payne и Alan Wake, разработала и выпустила в сотрудничестве с немецким издательством flaregames мобильный экшен Agents of Storm. Игрокам обещают потрясающую трехмерную графику и быстрый, увлекательный геймплей. Скачать Agents of Storm можно бесплатно. Пока игра доступна только на iOS, но версии для Android и Windows Phone запланированы на ближайшие месяцы.

В данный момент Remedy работает также над интерактивным триллером Quantum Break, который должен выйти на Xbox One в первой половине следующего года. Сюжет игры будет посвящен неудачному эксперименту с путешествиями во времени, в результате которого два главных героя получили возможность управлять временным потоком. За ними охотится корпорация, основанная человеком, который в результате того же эксперимента обрел способность предвидеть будущее.


четверг, 23 октября 2014 г.

Мы раздаем ключи для получения призов в «Бумз!»

Сегодня на серверы многопользовательской игры «Бумз!» было установлено обновление. Теперь игроки могут пройти различные пути развития персонажа, принять участие в боях на Арене Хаоса, где умения или бонусы атаки меняются случайным образом. Кроме того, расширен гардероб и добавлен специальный конструктор, при помощи которого игроки смогут создавать новые предметы. Более подробно с обновлением можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Читатели нашего сайта имеют возможность получить специальный приз от администрации «Бумз!» — «Чернильные крылья». Чтобы их получить, просто нажмите на кнопку «Получить ключ», и к вам на почту придет письмо с кодом и инструкцией по его активации.

Ключ отправлен на вашу электронную почту